Ще бъде ли AI краят на актьорите?

Компютърната графика и машинното обучение означават, че старите актьори никога няма нужда да умират. Холивуд възкреси Кари Фишър, Оливър Рийд и много други след смъртта, за да завърши филмите. Тъй като технологията се подобрява, за да замени актьорите, може би Холивуд няма да има нужда от нови.

Смяната започна преди около 2 години с възхода на Lil Miquela. Чисто AI творение, Lil Miquela е цифрова модна икона / модел / робот. Оттогава „нейният“ instagram акаунт е нараснал до последователността на над 1,5 милиона души. Последователите й не са объркани, знаят, че е фалшива. И все пак следвайте те. „Тя” стигна дотам, че е вкарала редакции във Vogue и одобри поредица от различни продукти.

Това е Лил Микела. Това е фино, но тя очевидно не е истинска.

Следва Shudu, още един чисто CGI модел:

Въпреки че Shudu не е постигнал последователността на Lil Miquela, качеството на графиката и точността на човешкото възпроизвеждане очевидно превъзхожда. Кожата и изразите на Shudu са призрачно реалистични. Ако гримът е начинът на човечеството да изглежда по-добре, отколкото истински, Shudu е компютърната версия на обратното.

Видеоигрите водят по пътя

Спомням си, когато за първи път играх видеоиграта „Последното от нас“. Това беше игра на възвишено изкуство, с феноменални герои и безупречен сюжет. А графиките бяха шокиращо истински.

Екранна снимка от The Last Of Us

Аз бих играл играта и моята приятелка, обикновено незаинтересувана от игри, ще гледа. „Това е като наистина дълъг филм“, каза тя. И тя беше права, точно така се почувства - като филм, който можех да контролирам, и затова беше още по-инвестиран. И реализмът оттук става само по-добър.

Playstation 4 и дори PS4 Pro са вече от доста време. Всеки път, когато пристигнат, следващото поколение игрови конзоли ще бъде поредният масивен удар по отношение на графичните възможности. Почти сме на мястото, където можем да рендерираме реалистични изображения в реално време. Или може би вече сме там, а Sony просто още не е натиснала бутона.

Кой има нужда от актьори все пак?

Един от най-големите разходи за Холивуд са звездите. Джордж Клуни поведе пакета с над 200 милиона долара. Звездите от Адам Сандлър до Дуейн Джонсън се изплащат от 30 милиона до 124 милиона долара. Дори в Боливуд на Салман Хан са изплатени над 38 милиона долара.

Холивудските студия вече се стремят да извлекат печалби от зрелището. Основните филми са заснети срещу зелени екрани, като останалите магьосници от компютърната графика попълват останалите. Хората ще плащат най-висок долар, за да гледат гигантски гущери да ядат Манхатън. В някакъв момент Холивуд може да реши, че е по-просто финансово и логистично да замени снимачната площадка, актьорите, цялото нещо наистина, с безупречни CGI репродукции. Освен това, след като сте изградили NYC в компютър, можете да го взривите толкова често, колкото искате.

Това би било мечта за холивудските продуценти. CGI героите винаги се появяват навреме, никога не се оплакват и не излизат от марката. С фалшиви актьори Холивуд може да обещава на марките перфектно изживяване за пласиране на продукти, без заловени повреди от мобилен телефон или скандали със сексуални посегателства.

Ами аудиото?

Докато съвременните техники за аудио манипулация не са съвсем там, това е само въпрос на време. Adobe пусна нов софтуер, наречен „фотошоп на звука“, наречен VoCo. Те са трудни за работа, използвайки AI за възпроизвеждане на точен човешки глас.

В рамките на 5 години очаквам технологията да бъде достатъчно добра, за да започна да замества гласовите актьори. В този момент ние наистина сме в напълно дигитален свят. Дигиталните актьори ще бъдат пълни и 100% собственост на продуцентски студия.

Телевизията ще следва примера

В момента сме в епоха, наречена „Peak TV“. В стремежа си да уловят все по-дискриминиращите зрители, телевизионните студия непрекъснато надграждат играта си. Телевизионните предавания от Game of Thrones, до Daredevil на Marvel имат ниво на сценарии, снимане и актьорско майсторство, които са били запазени за най-доброто в Холивуд. Но вече не и е скъпо. Daredevil, Jessica Jones и други имоти на Marvel могат да струват $ 40 милиона на сезон. Къде отиват тези пари?

Много отиват на актьорите. Докато всеки актьор от тези предавания не печели много в сравнение с представените филмови звезди, всичко това се трупа. С отстраняването на актьорите всеки сезон на всяко представление можеше да намали бюджета с няколко милиона. Извадете цената на каскадьорските двойници и изпълнителите със зелен екран и цената намалява допълнително. Наемането на всички допълнителни 3D аниматори и моделисти се добавя, но в този момент те вече не е необходимо да бъдат на място, а в чужбина техническият труд е евтин, освен това те не са съюз.

Дали Дисни ще води по пътя?

В средата на всичко това е Дисни. Те притежават не само пакета от имоти Marvel, но и собствената си анимация и вечно изгодните свойства на Star Wars и технологичния екип на Lucasarts. О, и да не забравяме закупуването им на Pixar.

Ако някога имаше компания, перфектно позиционирана да печели от преминаването към изцяло цифрови актьори, това е Disney. Тяхната колекция от творчески и технически свойства са идеална възможност за това бъдеще. Никой друг няма толкова дълбок опит в кинематографичната анимация, набор от свойства, напълно подходящи за експлоатация на CGI, и дълбоките джобове, необходими за справяне с всякакви неочаквани проблеми.

Още по-добре за Disney: те имат тонове опит с пускането на нови творчески свойства, които не включват никого хора. Върнете се и гледайте Wall-E и разберете, че това е бъдещето на киното, а не миналото.

заключение

Актьорската професия може да бъде принудена да се върне към своя произход: сцената. Производствените компании имат силни стимули да превърнат всичко в CGI. Един CGI продукт може да бъде по-евтин за производство, лесен за контрол и лесно да се върти във всякакви вторични медии като музика и видео игри. Подобно на други цифрови активи, CGI творенията са скъпи за производство, но след това евтини за възпроизвеждане.

Дисни вероятно гледа на това бъдеще с алчност и удовлетворение. Но малко се притеснявам какво ще означава за нас като хора. Ще приемем ли просто тези цифрови ролеви модели? Засега изглежда като да, ще го направим.