Ранната еволюция на (някои) изкуство на блокчейн - част 1

Има много истории на изкуството на Blockchain там. Тук анализирам нишката чрез игрални активи на Counterparty, които водят до масовото възприемане на идеята за артистичния не-фунгионен токен.

Контрагент

Counterparty беше доста иновативна платформа в деня си. Това беше много ранен крипто проект, който използваше блокчейн Bitcoin, за да съхранява собствените си данни. Данните бяха протокол за „разпределена книга“, с децентрализиран обмен (DEx) и супер лесно създаване на маркери на трети страни, той редовно беше топ 10 монета за пазарна капачка.

С общата положителност и оптимизъм около Bitcoin, криптовалутите привличаха креативни разработчици и беше неизбежно такива интереси като игрални и търговски карти да бъдат насочени към новата технология. И с това дойде игровият дизайн, графичният дизайн и изкуството.

Everdreamsoft

След като имаше предишен успех с играта на компютърни карти за търговия с Moonga, Everdreamsoft, вдъхновен от ранния идеализъм на биткойн, обяви Spells of Genesis известно време в началото на октомври 2014 г. Техната валута в играта, Bitcrystals, беше издадена за масово продаване и тяхното намерение беше да използвайте blockchain и за своите активи в играта.

„Вярвам, че blockchain технологията ще създаде дълбока промяна в нашето общество. Ние сме в зората на пълната промяна в начина, по който хората обменят стойност по интернет. “ - Изпълнителен директор на Everdreamsoft, Шабан Шааме, през май 2015 г.

Първото изкуство на блокчейн?

На 11 март 2015 г. активът „FDCARD“ е регистриран в Counterparty, а на 17 април Everdreamsoft пусна публикация в блога си „Какво е FDCARD?“.

Това е FDCARD:

FDCARD изкуство, обявено на 17 април 2015 г.

В играта активът беше лечебно заклинание, а идеята на картата беше кимване на Folding Coin, друг проект на Counterparty, който награждава с жетони за проекта Folding At Home, където потребителите могат да дарят неизползваната си компютърна обработваща сила за медицински изследвания.

Към датата, на която пиша това, FDCARD ще ви върне 800 долара. Всички 300 бяха разпределени в рамките на 2 месеца и остават доста добре разпределени.

FDCARD дистрибуция според Digirare.

Този актив придобива огромно влияние от индустрията за игри с търговски карти. Със сигурност може да се нарече първата криптовалута в този смисъл. Що се отнася до изкуството? Не може да се отрече, че това е произведение на изкуството за графичен дизайн, от художник Алехандро Хуртадо, маркирано и продадено като актив на блокчейн.

И това беше това! За около 6 седмици FDCARD имаше целия свят на блокчейн изкуството.

Everdreamsoft реши да излезе и започна постоянен поток от издаване на карти на 1 юни.

Следващите две. SJCXCARD (1 юни 2015 г.) и GEMZCARD (2 юни 2015 г.). Отново кимва на други контрагентски проекти.

И тук Spells of Genesis дава кимване на една от по-новите платформи на сцената.

ETHERUEMCARD, четвъртата карта, издадена на 24 юни 2015 г.

Сарутоби

Имаше случайни прекъсвания от активи от други проекти. Най-важното е, че първата gif карта бе обявена от Сарутоби, забавна малка игра, която награждава играчите с биткойни.

NINJASUIT, 6 май 2016 г.

Сила на волята

Вече онлайн игра за търговия с карти от 2012 г., Force Of Will обяви намерението си да отидат blockchain през септември 2016 г., като регистрира цял куп активи с един замах. До този момент SOG беше пуснал около 70 активи в играта. Force of Will регистрира около 150, повече от утрояване на количеството крипто-колекционери, свързани с играта, на 236.

Първата карта на Force of Will, FWCFCFAIRYOC, известна още като Fairy of Neverland

Отново беше по същите линии като Spells Of Genesis. Той е функционален, свързан е с играта, той е криптовалутен, приписва се на художник ... и т.н.

Но след това …

Rarepepe

„Ей, момчета, направих няколко редки карти за пепел и имам свързани активи с тях. Може би те ще струват милиони един ден. Ще дам карти за shitcoin на първите 15 души, които поставят адреса на контрагента си. “ - @ nola1978

През септември 2016 г. потребител на име Майк, дългогодишен член на чата на Counterparty в телеграмата, публикува това съобщение в групата. Въпросните карти бяха следните:

RAREPEPE (9 септември 2016), GOXPEPE (13 септември 2016) и SHITCOINCARD (9 септември 2016). Първите наистина редки репички. Карта RAREPEPE може да се получи за няколко бона, но не винаги има налични продажби.

Пепе беше мем много преди да бъде блокиран. Често неразбраният анимационен филм за жаби се оказа в центъра на т. Нар. Икономика на Meme, пазарен форум на Reddit за преструвки за купуване и продажба на мемове. Blockchain обаче предложи истински дигитален дефицит, а гениалността на използването му за пазара на меми беше още една стъпка към неизбежността.

На 17 септември бе издадена заявената валута за всички транзакции с Rarepepe и изпратена до всички притежатели на тези първи 3 карти.

PEPECASH 18 септември 2016 г. Уникално тази карта е не само местната валута, но и самата карта с редки реплики. Това е силно течна криптовалута.

Общността се изгради разумно бързо и други потребители създадоха активи с свързани карти. Те отново взеха език в буза влияние от играта на карти за търговия, но този път ... няма игра.

Това беше значителна стъпка. Това беше за първи път изкуството. Това вече не са активи на играта. Нямаше присъща цел, която да движи съществуването им, освен творчеството, креативните изображения на жаб анимационен филм. И заявленията бяха отворени за обществеността с много малко ограничения.

Картите започнаха с онази странна смешна комбинация от меме арт, смесена с подигравки с игра на карти, много кръстосани с препратки и шеги от криптосферата. Но с течение на времето по шаблона на картите и производният характер често се заобикаляше.

PEPEBROS, 24 септември 2016 г. Първата карта, която пуска шаблона.

Но Rarepepe също имаше голяма полезност. Counterparty беше (и все още е) изключително лесен за издаване на потребителски активи. Rarepepe Wallet се появи като поръчана платформа за съхранение на цифрови изображения в крипто портфейл. А Децентрализираната борса на контрагента позволи сигурен обмен между всеки актив.

Децентрализирана борса на контрагента. Сигурни, надеждни транзакции между всеки актив, без централизирана борсова собственост. Тук си сменям Bitcorn за Newbitcorn хаха.

Разработена е група от Telegram с бот, който може да извика всяка редка карта и процесът на подаване е опростен с бот за подаване на Telegram. Някои активи също се превърнаха в „жетони за достъп“, позволяващи достъп до бонусно съдържание, музика, игри, уебсайтове, където само потребители, притежаващи този конкретен актив, бяха разрешени.

DJPEPE, 13 октомври 2016 г. Първият „маркер за достъп“, позволяващ бонусно съдържание за всеки, който го притежава.

Няма съмнение, че тези иновации доведоха до широкото приемане на Rarepepe и доведоха до натрупаната от него стойност. Полу шеговито таксуван като първия случай за реално използване на криптовалута, това беше как да се прави изкуство на блокчейна.

В началото на Rarepepe се наблюдава много категорично увеличение на броя на активите, издадени на Counterparty.

Регистрация на активите по проекта на контрагента във времето. Първият син шип през юли 2016 г. е Force of Will. На следващата година нататък доминира Rarepepe

В началото на Bullish пазарите на 2017 г. уникалността на проекта Rarepepe най-накрая привлече вниманието на медиите. Статии започнаха да се появяват в големи новини и списания. През февруари цената на Pepecash започна да изглежда балонно с десетократно увеличение. По-късно през годината пазарната му капачка нарасна до около 89 милиона долара. Смяташе се, че е в най-добрите печалби за годината с огромен 47 500% ръст.

Цена на Pepecash във времето според Coinmarketcap.

Именно Rarepepe вкара изкуството на блокчейна в светлината на прожекторите.

неизменност

Имаше и други важни иновации, които излязоха от проекта Rarepepe. В началото на дискусията се обърна към истинската неизменност на изображенията, прикрепени към актива. Въпреки че активите бяха неизменни, изображенията ли бяха? Не бяха ли изображенията, присвоени на актива, само от факта, че някой каза, че са? Как може някой човек да провери, че изображението наистина е правилно за актива?

Първият скок беше направен от няколко потребители, Козел и Бенч. Както се оказва, можете да направите криптографски хеш на изображение (в края на краищата цифровото изображение е само куп числа) и този хеш може по-късно да се използва за проверка на изображението. Едно и също изображение произвежда един и същ хеш всеки път, всяко различно изображение, дори близко копие, дава различен хеш. Този хеш може да бъде вмъкнат в полето за описание на актива на контрагента за всеки, който може да провери.

Така че тук е първото наистина неизменно произведение на блокчейн:

CHYNAPEPE, 8 октомври 2016 г.

В полето за описание е хешът на MD5, https://xchain.io/asset/CHYNAPEPE и можете да отидете до някой онлайн инструмент, като http://onlinemd5.com/, пуснете изображението и проверете дали хешът е същият.

Хешът „контролна сума“ на MD5 в полето за описание на актива на блоковия изследовател xchian.io

MD5 хешовете обаче имат своите недостатъци в сигурността и по-защитените хеш функции водят до по-дълги хешове, които не се вписват в описанието на активите на контрагента.

И така, следващият тласък към неизменността беше от разработчика на Rarepepewallet Джо Looney. Pepechain беше оповестена на 22 октомври 2016 г., само няколко седмици след усилията на MD5.

„За тези, които искат да осигурят рядкост на изображението на пепел, вижте https://github.com/loon3/pepechain“

Pepechain е меркле дърво на SHA-256 хеши, много по-сигурна криптографска хеш функция. Това означава, че всяко изображение има хеш, свързан в разклонена структура, подобна на дърво, с всички останали хешове на изображения. За проверка трябва да бъде даден само един хеш „root“ и можете да работите с него от хеша на конкретното изображение, което искате да потвърдите.

Когато се опитвате да проверите изображение Hk, хешът с HL ще даде HKL. Ако направите това правилно нагоре по дървото, тогава вашият краен хеш трябва да съответства на Root. Voilà, изображението потвърдено.

Нещо повече, Pepechain има и второ дърво на меркел, за да провери дали имената на неизменните активи действително са били официално приети в директорията Rarepepe. И всичко това идва със скрипт, който може да изтегли всички изображения и имена на активи и да ги провери за вас. Това достатъчно ли е за вас? ТАКА ЛИ?

Публикувай Rarepepe

Както и да е, докато всичко това се случваше, следващият голям криптовалут се чукаше чрез сложното му развитие. Ethereum беше втори след биткойн, но се похвали с много повече функции, тъй като самият код вече може да бъде вмъкнат в blockchain. Тези „интелигентни договори“ позволиха много по-голямо поле за токинизиране на активи и какво може да се случи с тях след това.

Бумът в Rarepepe привлече вниманието на медиите и впоследствие по-сериозните маркетингови специалисти, разработчици и платформи за изкуство се включиха за решаване на други проблеми с цифровото изкуство като произход и възнаграждения.

Но това, момчета и момичета, е за следващ път в The Early Evolution of Art On The Blockchain.

Допълнителна информация

Отличното интервю на Джейсън Бейли с Джо Looney: https://www.artnome.com/news/2018/1/23/rare-pepe-wallet-the-birth-of-cryptoart

Блогът на Козел с дискусия по много теми на Pepe, включително MD хеш: http://shitco.in/2016/10/09/rare-pepe-fomo-and-the-alt-pump-dump-cycle/

Страхотно обяснение на меркелевите дървета: https://medium.com/crypto-0-nite/merkle-proofs-explained-6dd429623dc5

Ако имате въпроси за rijetpepe, попитайте тук: https://t.me/pepetraders

Ако имате въпроси за Counterparty, попитайте тук: https://t.me/Counterparty_XCP

И тук: https://t.me/digirare

Също така благодаря на Джо, Дан и Бенч за много помощ. Трябва да ги следвате за повече.

редактиране

Аз редактирах въведението към тази статия, за да отразя факта, че се случваха много други нишки на изкуството и блокчейн кросоувъри и това е само едно от тях.